Urheilu- ja olympialaisten vinkkejä
KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT 2022 - 9 - Joukkuepenkkialueet Joukkuepenkkialueet merkitään kentän ulkopuolelle kahdella viivalla kuvion 1 mukaisesti. Molemmilla joukkuepenkkialueilla tulee olla 16 tuolia varattuna pää- ja apuvalmentajille, vaihtopelaajille, kentältä poistetuille pelaajille ja joukkueen avustajille. Kaikkien muiden henkilöiden tulee olla vähintään 2 m etäisyydellä joukkuepenkkialueen takana. Sisäänheittoviivat Nämä kaksi 0,15 m pitkää viivaa merkitään kentän ulkopuolelle toimitsijapöytää vastapäätä kohtisuorasti sivurajaan. Niiden ulkoreunat ovat 8,325 etäisyydellä lähimmän päätyrajan sisäreunasta. Törmäyskaarialueet Törmäyskaaret merkitään kenttään seuraavasti: • puoliympyrä, jonka säde on 1,30 m mitattuna suoraan korin keskipisteen alapuolella lattiassa olevasta pisteestä viivan ulkoreunaan. Puoliympyrä yhdistyy: • kahteen 0,375 m pitkään päätyrajan suhteen kohtisuoraan yhdensuuntaiseen viivaan, joiden alkukohdan ulkoreunat ovat 1,30 m etäisyydellä mitattuna suoraan korin keskipisteen alapuolella lattiassa olevasta pisteestä, ja joiden toisen pään etäisyys mitattuna päätyrajan sisäreunasta on 1,20 m. Törmäyskaarialueet suljetaan korilevyjen etureunojen alle kuvitelluilla viivoilla, jotka yhdistävät yhdensuuntaisten viivojen päätekohdat. Törmäyskaarialueen rajat kuuluvat törmäyskaarialueeseen. Kuvio 3 Kolmen sekunnin alue
Myöhemmin mukaan tulivat kolmen pisteet heittorajat ja muut sellaiset säännöt, joista koripallo nykyään tunnetaan. Koripalloon ei ole tehty suurempia sääntömuutoksia viimeisten vuosikymmenten aikana, vaan se on säilyttänyt alkuperäiset sääntönsä kohtalaisen pitkälle. Suurimpia eroja lienee se, että nykyään palloa tulee pompottaa, kun alkuperäisissä säännöissä se oli kielletty.
Koripallosta on tehty useita erilaisia versioita johtuen sen suosiosta. Esimerkiksi pyörätuolikoripallo on erittäin suosittu vammaisurheilulaji. Se on säilyttänyt sääntönsä hyvin lähellä tavallista koripalloa. Joukkueissa tulee olla 12 pelaajaa, joista 5 saa olla samaan aikaan kentällä. Koripalloa varten on tehty oma pyörätuoli, joka on kevennetty malli tavallisesta pyörätuolista.
ulkomaalaisten joukkueiden matkustusaikatauluista johtuen).
Suurin yksittäinen muutos edellisiin sääntöihin nähden on, että lepuuttamis- ja peluuttamissäännöt on vastedes poistettu kaikissa ikäluokissa. Niin C-nuorissa, mineissä kuin mikroissakin pelaajia saa peluuttaa vapaasti, kuten vanhemmissakin ikäluokissa.
3X3 KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT 2019 - 12 - Joukkueella tulee olla vähintään kahdet pelipaidat, ja: • otteluohjelmassa ensin mainittu joukkue (kotijoukkue) pelaa vaaleissa paidoissa (mieluiten valkoisissa) • otteluohjelmassa toisena mainittu joukkue (vierasjoukkue) pelaa tummissa paidoissa • kuitenkin joukkueiden niin sopiessa paitojen värit voidaan vaihtaa. 4.4 Muut varusteet Kaikkien pelaajien varusteiden on oltava koripallopeliin soveltuvia. Pelaajien pituutta tai ulottuvuutta lisäävät tai muutoin vilpillistä hyötyä tuottavat varusteet eivät ole sallittuja. Pelaajilla ei saa olla varusteita, jotka voivat aiheuttaa toisten pelaajien loukkaantumisen. • Seuraavat varusteet eivät ole sallittuja: o sormen, käden, ranteen, kyynärpään tai kyynärvarren suojus, kypärä, lasta tai tukisidos, joka on tehty nahasta, kovasta tai pehmeästä muovista, metallista tai muusta kovasta aineesta, vaikka se olisi pehmustettu o varuste, joka voi viiltää tai hiertää (sormenkynnet täytyy leikata lyhyiksi) o hiuspidikkeet ja korut. • Seuraavat varusteet ovat sallittuja: o olkapäätä, olkavartta, reittä tai säärtä suojaava varuste, jos se on riittävästi pehmustettu o kompressiohihat ja kompressiosäärystimet o päähine, joka ei saa peittää osittainkaan mitään osaa kasvoista (silmät, nenä, huulet jne.) eikä olla vaaraksi sitä pitävälle pelaajalle eikä muille pelaajille. Päähineessä ei saa olla sulkemis- tai avausmekanismeja kasvojen ympärillä eikä niskassa eikä siinä saa olla ulkonevia osia. o polvituet, jos ne ovat asianmukaisesti suojatut o nenäsuojus, myös kovasta materiaalista tehty o silmälasit, jos ne eivät vaaranna muita pelaajia o korkeintaan 10 cm leveät tekstiilistä tehdyt ranne- ja otsanauhat o teippaukset käsivarsissa, olkapäissä, jaloissa jne. o nilkkatuet. Joukkueen kaikkien pelaajien kompressiohihojen ja -säärystimien, päähineiden, ranne- ja otsanauhojen ja teippausten tulee olla mustat, pois lukien maajoukkuekilpailut, joissa näiden varusteiden tulee joukkueella olla saman väriset (mustat, valkoiset tai peliasun pääväriset). Ottelun aikana pelaaja saa käyttää minkä tahansa värisiä kenkiä, mutta oikean ja vasemman kengän täytyy olla samanlaiset. Vilkkuvat valot, heijastavat materiaalit tai muut koristeet eivät ole sallittuja. Ottelun aikana pelaajalla ei saa olla näkyvissä kehossaan, hiuksissaan tai muulla tavoin ilmaistuna mitään kaupallisuuteen, markkinointiin tai hyväntekeväisyyteen liittyvää nimeä, merkkiä, logoa tai muuta tunnusta.
Koripallossa palloa on kuljetettava niin, että se pompautetaan maan kautta säännöllisin väliajoin. Juokseminen pallo kädessä on sääntöjen vastaista, ja siitä tuomitaan virhe. Toinen tapa edistää palloa eteenpäin on syöttää se toiselle pelaajalle heittämällä. Poikkeuksena tähän sääntöön on tilanne, jossa pelaaja pitää toisen jalkansa paikallaan ja kosketuksen lattiapintaan säilyttäen samalla liikkuvuutensa.
Mini- ja mikroikäisissä on kuitenkin edelleen voimassa pakollinen pelaajavartiointi koko ottelun ajan. C-nuorissa puolustusmuoto on vapaa koko ottelun ajan, pelaaja- ja paikkapuolustusta saa käyttää vapaasti haluamallaan tavalla.
Tää asia on muuten vähän niin kuin käytöstavat.
Koripallossa palloa tulee kuljettaa siten, että sitä tulee pompauttaa maan kautta tasaisin väliajoin. Pallo kädessä ei saa siis juosta, vaan siitä vihelletään virhe. Toinen vaihtoehto kuljettaa palloa eteenpäin on syöttää se heittämällä toiselle pelaajalle. Paikoillaan saa kuitenkin liikkua siinä tapauksessa, että pitää toisen tukijalan samassa kohtaa ja kiinni lattiassa.
Australian joukkue on julkaistu muutama päivä sitten:
Jotta koripalloa voitaisiin pelata yhteisillä säännöillä ympäri maailman, tarvitaan erilaisia järjestöjä, jotka pitävät huolta samanlaisten sääntöjen noudattamisesta. Esimerkiksi Suomessa säännöistä vastaa Suomen Koripalloliitto, joka taas toimii kansainvälisen koripalloliiton eli FIBA:n alaisuudessa.
Nyt on valittu se ja niinhän täällä Suomessa useimmiten tehdään.
3X3 KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT 2019 - 14 - IV SÄÄNTÖ – MÄÄRÄYKSET PELAAMISELLE 8 Peliaika, tasatulos ja jatkoaika 8.1 Varsinainen peliaika (virallisissa kilpailuissa ja suositeltu muissakin) on yksi 10 minuutin jakso. Pelikello pysäytetään kuolleen pallon ja vapaaheittojen aikana. 8.2 Peliajan ja jatkoajan välissä on yhden minuutin pelitauko. 8.3 Pelitauko alkaa seuraavasti: • kun pelaajaesittely alkaa (jos sellainen on) ja viimeistään kun pelaajat astuvat kentälle. • kun ajanottajan äänimerkki soi peliajan loppumisen merkiksi ja tarvitaan jatkoaika. 8.4 Pelitauko päättyy: • peliajan tai jatkoajan alkaessa, kun hyökkäävä joukkue saa pallon takaisin puolustavalta joukkueelta kaaren takana aloituspallossa (check-ball). 8.5 Jos pistetilanne on tasan varsinaisen peliajan päättyessä, peliä jatketaan jatkoajalla. Jatkoajalla ensimmäisenä kaksi (2) pistettä tehnyt joukkue voittaa ottelun. 8.6 Jos tehdään virhe samanaikaisesti tai juuri ennen peliajan päättymistä osoittavaa äänimerkkiä, virheestä mahdollisesti seuraava vapaaheitto tai -heitot heitetään peliajan päätyttyä. Jos tämä vapaaheitto tai nämä vapaaheitot aiheuttavat pelin jatkumisen jatkoajalla, kaikki peliajan päätyttyä tehdyt virheet katsotaan tehdyiksi pelitauolla, ja niiden rangaistukset pannaan toimeen ennen jatkoajan aloittamista. 8.7 Jos pelikelloa ei ole, niin kilpailun järjestäjä päättää juoksevan peliajan pituuden ja/tai pelin päättävän pisterajan. FIBA suosittelee pisterajan asettamista vastaamaan pelin kestoa (10 min / 10 pistettä; 15 min /15 pistettä; 21 min / 21 pistettä). 9 Ottelun aloitus ja päättyminen 9.1 Molemmat joukkueet lämmittelevät samanaikaisesti ennen ottelun alkua. 9.2 Ensimmäinen pallonhallinta määritetään kolikonheitolla. Kolikonheiton voittanut joukkue saa päättää, haluaako se aloittaa ottelun vai mahdollisen jatkoajan. 9.3 Ottelu tulee aloittaa kolmella kenttäpelaajalla. Tämä koskee vain FIBAn virallisia 3x3 - kilpailuja. 9.4 Varsinainen peliaika tai jatkoaika alkaa, kun aloituspallossa hyökkäävän joukkueen pelaaja saa pallon takaisin käsiinsä puolustavalta joukkueelta (check-ball). 9.5 Varsinainen peliaika päättyy joko pelikellon äänimerkin soidessa peliajan päättymisen merkiksi, tai kun jompikumpi joukkue saa kokoon 21 tai 22 pistettä (äkkikuolema), kumpi tapahtuukaan ensimmäiseksi. 9.6 Jatkoaika päättyy, kun toinen joukkue tekee kaksi (2) pistettä tai enemmän.
Browse short-form content that's perfect for a quick read
Jos ottelun voittajaa ei ole selvillä neljän erän jälkeen, peliä voidaan jatkaa viiden minuutin jatkoerissä, kunnes voittaja selviää. Tämä jatkoeräsääntö voi vaihdella otteluittain ja sitä voidaan soveltaa esimerkiksi aikaisempien otteluiden yhteistulosten perusteella.